この記事のまとめ
Space Controller(スペースコントローラー)はモバイル端末の動きでDAWを操作し、直感的にサラウンドやDolby Atmos等へパンできるプラグイン兼アプリです。
Space Controller Studio
概要
スペースコントローラーは、サラウンドやイマーシブ環境での音のパンニングを行う最良の方法です。モバイルデバイスをDAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)に接続し、デバイスを動きの入力デバイスとして使うだけで、指し示した方向に音を定位させることができます。ステレオでノブを使ったパンニングはもちろん有効ですが、サラウンドや3Dサウンドでは、ジョイスティックを使っても期待する結果を得るのが格段に難しくなります。
モバイルデバイスとそのモーションセンサーをDAWに接続することで、Sound Particles社の特許出願中の技術は、指し示した方向へ直感的かつ効率的に音をパンニングする手段を提供します。あらゆる動きが、これまでになく簡単に、指先一つで可能になります。スペースコントローラーはプラグインとアプリで構成されており、ホームスタジオでもミキシングステージでも、ステレオから任意のイマーシブフォーマットへ音をパンニングできます。
Space Controller Studio の利点
- Bluetooth + Wi‑Fi 対応
- あらゆるオーディオフォーマットに対応
- ミキシングステージに最適
主な機能
- サイズ - ソースのサイズを変更でき、各音の広がり(ワイド感)を制御します。サイズを大きくするとより多くのスピーカーに音が届き、小さくすると届くスピーカー数が減ります。
- ロック - 位置に関連する各パラメータを個別に固定できます。キューブモードでは座標として、スフィアモードでは角度として固定することが可能です。
- モード - モノ、デュアル、回転、対称の4つのモードから選択できます。各ソースを独立して配置・移動する、全体のサウンドフィールドを制御・回転する、また対称モードを使って5.1録音の幅を制御することもできます。
- キューブ vs スフィア - ワークフローに応じて、キューブモード(立方体空間)またはスフィアモード(球面空間)でパンニングが可能です。
- 複数ビュー - 上面ビューと背面ビューを切り替えて、音の配置を視覚的に一貫して把握できます。
- ステレオ、マルチチャンネル、イマーシブ対応 - ステレオから5.1、HOA(高次アンビソニクス)、バイノーラル、7.1、Dolby Atmosまで、パンナーの出力オプションを多く備えています。
- iPod対応 - 低コストな専用コントローラーとして、スマートフォンの代わりにiPod touchを使用できます。
- Dolby Atmosオブジェクト - オートメーションをDolby Atmosオブジェクトにコピー&ペーストできます。
- さらに多くのオーディオフォーマットでパンニング可能 - Quad、4.0、LCR、LCRS、5.0.2、5.1.2、5.0.4、5.1.4、7.0.4、7.0.6、7.1.6、9.0.8、9.1.8、11.1.8 などに対応します。
- LFE - LFE(低域効果)チャンネルの制御が可能です。
- リンク数 - 通信リンク数を増やして(最大128)動作させることができます。
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