Sound Particles Panner Collection
概要
サウンド・パーティクルズの高度なパンニングツール群で、パンニングを次のレベルへ引き上げましょう。
エナジー・パナー
エナジー・パナーは、音の強度(エネルギー)を使ってその移動を制御します。従来のステレオから没入型まで対応し、アーティストが手間や追加のルーティングなしにダイナミックな深みのあるパンニングを加えられるプラグインです。
音の強度でパンニングを制御
エナジー・パナーでは、音の強度がパンナーを制御し、音に反応する動きを生み出します。例えば、ビートに合わせて動くドラム、アタックで移動するシンセの音符など、さまざまな挙動を実現できます。音楽制作からオーディオポストプロダクションまで、ステレオからドルビーアトモスまで対応する、ツールセットにぜひ加えたいプラグインです。
パン(Pan)モード
パンモードは本質的に通常の端点間のパーティクルベースのパンニングです。このタイプのパンニングは、あらかじめ定義した開始点から終了点まで(開始点 -> 終了点)音源の位置を変化させます。入力信号のエネルギーが大きいほど、開始点から終了点への移動量が大きくなります。
スライディング(Sliding)モード
オーディオ信号があるレベル(スレッショルド値)に達すると、音源があなたが定義した軌道に沿って移動します。パンモードとは異なり、信号レベルが低下しても音源はすぐに開始点に戻りません。音源はその位置で固定され、再びスレッショルドを超える信号が来るとドーム空間内で新たに移動します。
エナジー・パナーの詳細はこちら
ブライトネス・パナー
ブライトネス・パナーは、空間での音の使い方を変え、音を周囲に広げることでミックスを豊かにします。この独自のオーディオプラグインは、ブライトネス(高域成分)、ピッチ、およびMIDI解析を用いて音に動きを適用することで、これまでになく簡単にパンニングを実現します。
ブライトネス・パナーは、周波数、ピッチ、またはMIDIノートに基づいて音を動的に3Dパンし、スレッショルド、レシオ、アタック、リリースといったお馴染みのダイナミクスパラメータを使って、任意のスピーカー構成へチャンネル出力をパンします。ステレオからアトモス、5.1からバイノーラルやアンビソニクスまで、音楽制作、ポストプロダクション、ゲームオーディオのプロが創造的かつ簡単にダイナミックな動きをミックスに加えられます。
ブライトネス解析
ブライトネス・パナーは音のスペクトルを解析し、ユーザーが設定した周波数帯域に基づいて3Dでパンします。
ピッチ解析
ブライトネス・パナーは個々の音符のピッチを識別し、ユーザーが設定したピッチ範囲に従って3Dでパンします。
MIDI解析
ブライトネス・パナーはMIDIノートを受け取り、ユーザーが設定したMIDIノート範囲に基づいて3Dでパンします。
ブライトネス・パナーの詳細はこちら
主な機能
- ステレオ、没入型、バイノーラル出力:ステレオ、7.1、HOA(高次のアンビソニクス)からバイノーラル、ドルビーアトモスまで、仮想マイク技術に基づく複数の出力オプションを提供します。
- ダイナミックな動き:音がどのように動くかを簡単に設定できます。例えば、スピーカーの位置から中央へ移動するのか、カスタムの開始位置から時計回りに動くのかなどを指定できます。
- サイドチェイン:トラックの音ではなく、外部信号を使ってプラグインの効果を制御できます。
- ビジュアライゼーション・ドーム:プラグインのメインUIであるドームを通じて、音が行っているすべての動きを追跡できます。
- ランダム化:アイデアに詰まったときも安心。エナジー・パナーにはクリックするたびに新しい結果を出力するランダム化オプションがあります。
- 完全な制御:エナジー・パナーは、パン視野内で音がどのように動くかを完全に制御するためのすべてのオプションを提供します。
商品購入で
・Melodyne 5 Essential
・Loopcloud 3-Month Artist Plan
・Twangström
・Matra
・Hawk Phaser Safari Audio
が無料でGET出来るキャンペーン実施中
※外貨レートの為価格が多少上下する事があります。
過去の割引は次のページ>>>