OTO Biscuit 8-bit Effects
OTO ビスケット 8ビットエフェクト
ビスケット
00年代後半にハードウェアとして登場したフランス製OTO Biscuitは、瞬く間に世界中のDJやエレクトロニック・ミュージック・プロデューサーの間でカルト・クラシックとなった。ビットクラッシュの効いたローファイなマルチエフェクト、甘く滑らかなアナログ・フィルター、そして上質なルック&フィールにより、クラブやスタジオで愛用される素晴らしいサウンド・メーカーとなった。
そのBiscuitがソフトウェアで使えるようになり、DAWベースのスタジオやラップトップベースのパフォーマンス・リグで、クランチーでダーティーでエッジの効いたサウンドをより身近に、これまで以上に直感的に使えるようになりました。
Biscuitは、こうしたサウンドの本質的な可能性を驚くほど詳細にコントロールすることができます。8つのビットは個別に反転または変更可能で、サンプル・レートのコントロール、ウェーブシェイピング、ディレイ、さらにはピッチ・シフト、アナログ・フィルタリング(マニュアルまたは内蔵のステップ・シーケンサーでコントロール可能)により、シャープなエッジを丸くし、最も厳しいデジタルの金切り声さえも生き生きとしたオーガニックなサウンドにします。
ドラム・ループにかければ、ゆるやかでローファイなデジタル・ディストーションに、完全に絶叫するようなカオスに、そしてその中間にも。シンセ・サウンドを次のレベルに引き上げ、アーケード・ゲームのようなブリップやブループを作ったり、非常識なエイリアシングや倍音を加えたり、フィルターでパッドを動かしたりうねらせたり。ボーカルやギターに適用して、アナログ・サウンドをエレクトロニック、ロボット、未来的なファンタジーに変えることもできます。
Biscuitのデジタルとアナログの両パートを細部までモデリングしており、プラグインにはライブでの使用を可能にする低レイテンシー・モードが搭載されています。Biscuitで特に人気のある遊び方は、DJセットでドラムやドロップを鳴らしたり、ステージで一見スタジオに縛られたサウンドをライブで作ることです。
また、下部の "ブレイン "セクションに追加されたビジュアライゼーションにより、搭載されているデジタル・エフェクトの操作がはるかに簡単で楽しくなるため、プラグインを使用することで、これまで以上にシンプルになりました。8つの異なるウェーブの形状を確認しながら、シグナルに適用できます。専用のノブでディレイ・タイムとフィードバックをドラッグし、DAWのテンポに同期させることも、自分のテンポでタップすることもできます。ピッチ・シフトしてドライ信号とブレンドすれば、鳴り響くベルの倍音や極太のサブ・ベースが得られます。
最初は、ビスケットは目新しさがなく、クレイジーな一度きりのサウンドのためだけのもので、ケーキの上のチェリーのようなものだと思われるかもしれない。しかし、もう少し奥に潜ってみると、Biscuitはそれ自体が甘くておいしいお菓子であることに気づくだろう。いつの間にか、ほとんどすべてのプロジェクトで使うようになり、歯に良いのかどうか疑問に思うようになるだろう。
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