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空気中の音を物理的に再現!通過音のピッチ音量EQの変化を物理制御!Doppler + Air by Sound Particlesが40%OFF!4/22まで

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この記事のまとめ

Doppler+Airはプロ向けAAX/AU/VSTプラグイン。

Doppler + Air

プロフェッショナル向けオーディオポストプロダクション・プラグイン

Doppler + Air は、プロフェッショナル向けのオーディオプラグインバンドルです(AAX Native、AU、VST、VST3)。サウンドデザインや音声ポストプロダクションで使用でき、空気中を移動する音の物理的挙動をシミュレートして、あなたのミックスを非常に没入感のあるサウンド体験に変えます。

Doppler

Doppler は、空気中を移動する物体の挙動をシミュレートし、通り過ぎる音の特性を高精度に再現します。ピッチ、レベル、EQ に実際の状況で物理的に影響を与えるすべてのパラメータを制御できるため、最も自然に聞こえるエミュレーションを提供します。

  • 高精度なドップラー:精度=自然さ。脳は自然な音と人工的な音を識別するため、最も正確なツールが必要です。Doppler プラグインは、ハリウッドの多くのスタジオで使われている Sound Particles の同じエンジンを使用しており、最も自然に聞こえるドップラー効果をプラグインで実現します。
  • イマーシブオーディオ対応:単一マイク(無指向性/オムニ、カーディオイド、8の字指向性)、ステレオ(MS、XY、ORTF、Blumlein、AB)、5.1、7.1、9.1、Dolby Atmos ベッド、Ambisonics(最大3次)など、さまざまなマイク/フォーマットを選択できます。主要なオーディオフォーマットに最適なドップラー表現を提供します。
  • 映像との完全同期:ドップラー効果のピークを発生させたい時刻を指定すれば、他のすべてのパラメータが自動的に調整され、映像と完璧に同期します。
  • 距離によるEQを含む:音量やピッチだけでなく、距離による空気の減衰がもたらす周波数特性(距離EQ)も正確に適用します。
  • 単位切替(World Units):メートル/フィート、mph(マイル/時)/km/h(キロメートル/時)を切り替え可能。メートル法とヤード・ポンド法(帝国単位)に完全対応し、誰にでも使いやすいワークフローを提供します。
  • コントロールサーフェス対応:AVID S6 等のコントロールサーフェスでプラグインのパラメータを編集できます。

Air

Air は、音が空気中を伝播する際に高域が自然に減衰する現象をシミュレートします。ダイアログや距離感を出したい効果音などに対して、自然な距離感の周波数応答を正確に再現します。

  • 複数のロケーション設定:南極からデスバレーまで、世界各地の環境設定をプリセットとして収録。必要に応じて独自のカスタム値を入力することも可能です。
  • より正確な結果:単純なローパスフィルターよりも精密で、空気減衰の正確な周波数応答値を用いて再現します。
  • 周波数応答の可視化:Air では、音に適用されている実際の周波数応答を視覚的に確認できます。
  • 距離減衰:Distance Attenuation パラメータにより、距離に応じた音量の減衰を制御できます。
  • 単位切替(World Units):メートル/フィート、mph(マイル/時)/km/h(キロメートル/時)を切り替え可能で、メートル法と帝国単位に完全対応します。
  • コントロールサーフェス対応:AVID S6 等のコントロールサーフェスでプラグインのパラメータを編集できます。

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