Boost
上向きにフォーカスしたプロ・ダイナミクス
BoostはUrsaDSPの超低歪み上向きリミッターです。
その革命的なデザインは、歪みを受け入れさせることなくダイナミクスをコントロールする新しい方法を提供します。
トラック、グループ、マスターバスに使用し、レベルを上げたり、上方リミッターで隠れたディテールを明らかにしたり、ミッドサイドモードでステレオイメージを向上させることができます。
特徴
ラウドネスとピーク・レベルを正確にコントロール
Boostでは、他のリミッターとは異なり、ラウドにするためにミックスをキャラクターで窒息させる必要はありません。Boost独自のTrajectoryテクノロジーは、オーディオをクリーンで歪みのない状態に保ちます。
また、キャラクターが必要な場合は、ピークレベルを上げずにトランジェントの音響心理的なラウドネスを強調するEmphasisコントロールを使用します。このように、初めて知覚的なラウドネスとピークレベルを独立してコントロールできるようになりました。
トゥルー・ピーク・コントロールでクリッピングを排除
どんなにゲインを下げても、クリッピングが発生することはありません。
Boostは、サンプル間のオーバーも排除します。これらはDACを歪ませ、圧縮時にアーティファクトを発生させ、ストリーミング・プラットフォームのラウドネス制限を予期せずトリガーします。明瞭度の高いトゥルー・ピーク・ディテクターは、ミックスのサウンドを変えることなく、ブーストの特徴である超低歪みを維持したまま、サンプル間オーバーを除去します。
ダイナミクスの軌跡と未来
DSPが発明されたにもかかわらず、ほとんどのプラグイン・コンプレッサーは60年前のテクノロジーを模倣しています。
ルックアヘッドが追加されたプラグインもありますが、トランジェントに反応して歪ませるという、制限だらけの基本原理はそのままです。
Trajectoryは、オーディオ・レベルのコントロールという原点に立ち返り、最新のデジタル信号処理だからこそ可能な斬新なテクニックを採用しています。Trajectoryは、オーディオがトランジェント(過渡現象)にぶつかったときに永遠にキャッチアップを繰り返すのではなく、すでにそれを許容し、オーディオを優雅かつ音楽的に処理するための適切なカーブを描いています。Trajectoryは、オーディオがトランジェントにぶつかったときに永遠にキャッチアップを繰り返すのではなく、すでにそれを許容し、オーディオを優雅かつ音楽的に処理するための適切なカーブを描いています。
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