この記事のまとめ
デュアルディレイと可変リバーブを六角マクロで直感操作、リバース・ピンポンやシリーズ/並列ルーティングで多彩な音作りを実現。タイムラインと豊富なプリセットで制作とライブを支援。
Motion: Dimension
Motion: Dimension — 時間と空間のモジュレーション
Space & Time Modulation Motion: Dimensionは、デュアルディレイと可変リバーブを精巧に組み合わせ、動的で反応性の高いサウンドデザインの世界へと誘います。複雑なディレイラインと豊かなリバーブをシームレスに統合し、直感的なヘクサゴンコントローラーで自在にコントロールできます。繊細なエコーから広がるサウンドスケープまで、Dimensionは包括的な音響操作をあなたの手元に提供します。
Motion: Dimensionで何ができるか?
- デュアルディレイで複雑なリズムパターンを構築する。
- プレートとホールのリバーブを滑らかにブレンドして変化する空間を作る。
- リバースディレイで常識を超えたサウンドデザインを行う。
- 魅惑的なテクスチャで雰囲気を強化する。
- モノラル音源に対して創造的な空間的複雑さを付与する。
- エフェクトをシリーズ/パラレルで組み替えて実験する。
- 3Dリアクティブオブジェクトでサウンドを視覚化する。
ヘクサゴンコントローラー
ヘクサゴンは6つのマクロスライダーを備えており、搭載されたどのパラメータにも割り当て可能です。Motion: Dimensionはヘクサゴンコントローラーを用いて、直感的でアニメーション可能なエフェクトモジュレーションを実現します。パラメータをドラッグ&ドロップで6つのマクロスライダーに割り当て、詳細なサウンド成形が可能です。マグネティックカーソルにより、モジュレーションが制作のインタラクティブな一部になります。
ヘクサゴン:反応するアニメーション
従来のXYパッドの概念を発展させたヘクサゴンは、新しいオートメーションの可能性を提供します。6つのマクロスライダーを、マウスカーソルを取り囲む磁場で同時に押し引きできます。カーソルの動きはライブで演奏したり、録音したり、事前にプログラムすることができ、詳細なタイミングと再生オプションで制御できます。
エフェクトを演奏する
カーソルの磁場をカスタマイズして、スライダーとのインタラクション方法を制御します。ポイントをプロットするか自由にマウス動作を録音してヘクサゴン周辺に複雑な軌跡を設計できます。詳細なタイミングとトリミング設定でモジュレーションをコントロールし、無限に広がるサウンドスケープを生成します。ギターにさりげないエコーを加えるときも、空間的なパッドをデザインするときも、電子音楽でリズミックな複雑性を作るときも、Dimensionのタイムラインがダイナミックな聴覚領域へのゲートウェイとなります。
ダイナミックなデュアルディレイ
Dimensionの各ディレイは、サウンドを詳細にコントロールするための豊富なパラメータを備えています。
- L+Rのディレイタイムとフィードバック:ステレオ効果を細かく設定できる独立タイミング。
- ピンポン&リバースディレイ:リズムの多様性のための切り替え、テクスチャのための逆再生。
- リピッチ(Repitch)、モジュレーション深度&レート:ディレイタイム変化に反応するピッチ調整で創造的な効果を実現。
- トーン、ダック、フィルタリング:エコーの性格と周波数帯を精密に調整。
息づくリバーブ
Dimensionのリバーブは、プレートからホールまでの特性をシームレスにブレンドできます。
- キャラクター:タイトで反射の多いプレートから広大で開放的なホールまで滑らかに移行。
- 長さ、サイズ、距離:空間のスケールと初期反射と後期残響のバランスを制御して精密な空間イメージングを実現。
- 高度なトーンシェイピング:シェルフ周波数、シェルフゲイン、ハイ/ローカットフィルターでリバーブをトラックに完璧に統合。
ルーティングの再定義
Dimensionの新しいルーティングオプションにより、2つのディレイとリバーブユニットの間でシリーズ/パラレルを任意に組み合わせることができ、サウンド構築の柔軟性が飛躍的に向上します。複雑で層状のエフェクト構成が可能です。
Motion: Dimensionの機能(主な概要)
- FXページ:3つのエフェクトセクション(Delay 1、Delay 2、Reverb)とルーティングセクションでプラグインの信号チェーンを再配線可能。
- カーソル、パス、タイムラインページ。
- 反応する3Dビジュアライザー。
- 6つのマクロスライダー。
- 各スライダーごとのパラメータマッピング。
- 各スライダーの最小/最大値設定。
- オーディオリアクティブエンベロープ。
- マグネティックカーソル制御。
- 入出力ゲインコントロール。
- グローバルのドライ/ウェットミックスコントロール。
- セーフティリミッターの切り替え。
- インプットスルー(Input Thru)切替。
- グローバルバイパス。
- ステップバイステップのインタラクティブチュートリアル。
- プリセット:合計250プリセット(デュアル127プリセット、FX&マッピング99プリセット、パス&カーソル24プリセット)。
Delay 1 & 2(ディレイ1&2)
- 4つのディレイモード:リバースモード、ピンポンモード、ノーマルモード、リピッチモード。
- ディレイタイム、フィードバック、パン、トーン、ダックのコントロール。
- DAW同期の切り替え(Sync to DAW)。
- ディレイモジュレーションの深度&レートコントロール。
- ハイ〜ロー周波数レンジスライダー。
- ドライ&ウェットレベルのリンク可能なコントロール。
- 両ディレイのタイム、フィードバック、音量を表示するビジュアルグラフ。
Reverb(リバーブ)
- 2種類のリバーブ:プレート、ホール。
- 長さ、キャラクター、プリディレイ、サイズ、距離のコントロール。
- ステレオ幅とダッキングコントロール。
- シェルフゲイン/シェルフ周波数およびトーンコントロール。
- ハイ〜ロー周波数レンジスライダー。
- ドライ&ウェットレベルのリンク可能なコントロール。
- リバーブ長、サイズ、プリディレイ、シェルフ、トーンを表示するビジュアルグラフ。
Routing Section(ルーティングセクション)
- 4種類のルーティングオプション:
- ・All in Series(すべて直列)
- ・Series into Parallel(直列から並列)
- ・Parallel into Series(並列から直列)
- ・All in Parallel(すべて並列)
- エフェクトスロットは並べ替え可能。
Cursor & Hexagon(カーソル&ヘクサゴン)
- 引き寄せ&反発モード(Attract & Repel)。
- 磁場範囲(Magnet Range)と強度(Strength)のコントロール。
- マグネットのオン/オフ。
- マウス設定。
- スライダーホールド&リリースのコントロール。
Paths(パス)
- パス録音用のカーソルモード。
- ライン&サークル描画モード。
- パス描画ツール:
- ・ポイント/カーブ選択
- ・ライン
- ・ポイント追加
- ・ポイント削除
- ・パスのスケール/移動
Timeline(タイムライン)
- 前進、逆再生、ペンデュラム(前後往復)再生方向。
- パスループの切替。
- タイムライン速度グラフ。
- 固定/自由のタイムライン長さ設定。
- タイムライン/録音カーソルの速度のオン/オフ/同期設定(Sync)
- 再トリガーモード。
- DAW同期またはフリータイムラインの選択。
- 時間、倍率、オフセットのコントロール。
バージョン比較
(ここにはバージョンごとの比較情報を挿入してください)
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