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音の強さで動くパンニング!音エネルギーでパン位置を自動制御ビートやアタックに反応!Energy Panner by Sound Particlesが40%OFF!4/22まで

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この記事のまとめ

エナジー・パナーは音の強さで動く自動パンプラグインで、ステレオ〜ドルビーアトモス対応。

Energy Panner

エナジー・パナー(Energy Panner)とは

エナジー・パナーは、音の強度(エネルギー)を使って音の移動を制御するプラグインです。従来のステレオから没入型(イマーシブ)まで対応しており、追加のルーティングや手間をかけることなく、アーティストがパンニングに動的な奥行きを簡単に付加できます。

音の強度でパンを制御

エナジー・パナーでは、音の強度がパンナーを駆動し、音に反応する動きを生み出します。例えば、ビートに合わせて動くドラムや、アタック時に移動するシンセの音など、さまざまな挙動を想像できます。音楽制作からオーディオポストプロダクションまで、ステレオからDolby Atmosまで対応しており、ツールセットにぜひ加えたいプラグインです。

パンモード

パンモードは本質的に、終端間(開始点→終了点)で音源位置を変化させる粒子ベースの通常のパンニングです。ユーザーがあらかじめ定義した2点間で音源位置を移動させます。入力信号のエネルギーが大きいほど、開始点から終了点への移動量は大きくなります。

スライディングモード

スライディングモードでは、オーディオ信号があるレベル(しきい値)に達すると、ユーザーが定義した軌道に沿って音源が移動します。パンモードとは異なり、信号レベルが下がったからといって音源がすぐに開始点に戻ることはありません。信号が再びしきい値を超えるまで、その位置で停止したままとなり、その後ドーム空間内で再度移動します。

特徴

  • ステレオ、没入型、バイノーラル出力:ステレオ、7.1、HOA、バイノーラル、Dolby Atmos(ドルビーアトモス)など、バーチャルマイク技術に基づいた複数の出力オプションを提供します。
  • ダイナミックな動き:音がどのように移動するかを簡単に設定できます。たとえば、スピーカー位置から中央へ移動させるのか、カスタム位置から時計回りに動かすのかなどを指定できます。
  • サイドチェイン:トラックの音を使う代わりに、外部信号でプラグインの効果を制御できます。
  • ビジュアライゼーション(ドーム表示):プラグインの主要なUIコンポーネントであるドームを通じて、音が行うあらゆる動きを追跡できます。
  • ランダム化:アイデアが尽きたときも安心。ランダマイズ機能をクリックするたびに新しい結果を出力します。
  • 完全な制御:エナジー・パナーは、パノラミックフィールド内で音がどのように移動するかを完全にコントロールするために必要なすべてのオプションを提供します。

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