バンドル

空間表現に特化したプラグイン集!モバイルで3D配置 密度調整 ブライトネスやエネルギー移動 ドップラーやディレイ!8FX Bundle by Sound Particlesが40%OFF!4/22まで

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この記事のまとめ

8FX Bundleは主要プラグインを収録した制作向けパッケージ。没入的な空間化、モバイルでの直感的パン、明度/エネルギー連動の動的パン、多彩なディレイでプロ品質の音作りを支援します。

8FX Bundle

8FXバンドル(8FX Bundle)のご紹介

Sound Particlesが提供する革新的なオーディオプラグインを集めた究極のコレクション、8FXバンドルのご紹介です。本バンドルには、Density、Space Controller Studio、Brightness Panner、Energy Panner、Air、Doppler、AudioMatrix、inDelay が含まれており、あなたの音楽制作を変革します。

Density(デンシティ)

Density は、入力を元に豊かなテクスチャと広がりのある空間を生成するための強力なプラグインです。音楽、映画、ゲームオーディオに最適で、サウンドを簡単に拡張して、ミックスをよりダイナミックで壮大に感じさせます。

Space Controller Studio(スペースコントローラースタジオ)

Space Controller Studio を使えば、空間オーディオの完全なコントロールが可能になります。本画期的なプラグインは、モバイルデバイスを使って直感的に3D空間に音を配置でき、空間ミキシングにおける未曾有の精度と創造性を提供します。

Brightness Panner(ブライトネス・パナー)

Brightness Panner を使うと、トラックにダイナミックな動きを付加できます。このプラグインは音の明るさに応じて自動でパンを制御し、深みと変化に富んだ空間効果を生み出します。

Energy Panner(エナジー・パナー)

Energy Panner により、ミックスにエネルギーと動きを吹き込みます。音のエネルギーに基づいてパンを制御することで、トラックに躍動感のあるアニメーション的効果をもたらします。

Air & Doppler(エア&ドップラー)

Air と Doppler を使って現実的な移動音効果を実現できます。物体が空間を移動する際のピッチシフトやドップラー効果をシミュレートし、作品にリアリズムの層を追加します。

AudioMatrix(オーディオマトリクス)

AudioMatrix は複雑なオーディオルーティングを簡単に管理できる強力なツールです。複数のオーディオ信号を柔軟かつ精密にルーティング/ミックスできるため、プロ仕様のスタジオに不可欠な存在です。

inDelay(インディレイ)

inDelay を使えば、トラックに創造的なディレイ効果を加えられます。クラシックなエコーから複雑なリズミックパターンまで、多彩なディレイタイプとカスタマイズオプションを備え、サウンドに奥行きと複雑さを付加します。

8FXバンドルは、没入感のあるサウンドスケープ、ダイナミックな空間効果、複雑なディレイパターンなど、あなたの音楽制作をワンランク上へ引き上げる最先端ツール群を提供します。Sound Particles の力でサウンドを変革するなら、今すぐ8FXバンドルを手に入れてください!

Density(詳細)

Density は、入力に基づいてさまざまなレイヤーのサウンドを生成するオーディオエフェクトプラグインです。ステレオでも優れた結果が得られ、イマーシブフォーマットではさらに素晴らしい効果を発揮します。このプラグインを使えば、ソロの入力から驚くべきアンサンブルを簡単に作成し、卓越した空間化(スペーシャライゼーション)を実現できます。

一つの声が合唱に、一つのバイオリンが弦楽アンサンブルに変わる

Density は単一トラックを基に複数のレイヤーを生成します。グラニュラー技術を用いることで、トラックの音の密度を驚くほど簡単に増やせ、美しい結果が得られます。音楽制作からサウンドデザインまで、ステレオから Dolby Atmos まで対応する Density は、ぜひあなたのツールセットに加えたいプラグインです。

特徴(Density)

  • Basic Mode(ベーシックモード) - 追加の経験がなくても素早く使用できるモード。わずかなコントロールで単一音から小規模〜大規模なアンサンブルを作成できます。
  • Detune Mode(デチューンモード) - 複数のレイヤー感を作り出すのに最適。グレイン生成やボイスの動きに関連するパラメータを微調整できる高度なコントロールを備えます。
  • Pitch Mode(ピッチモード) - ピッチ、ボイス数、ゲインを個別に制御できる複数のボイスポイントを生成し、合唱のようなハーモナイズを実現。最もリアルで創造的な結果を得られます。
  • XYパッド - マウスで2つのパラメータを同時にコントロールし、表現力を高めます。
  • 対応フォーマット - ステレオ、5.1、7.1、アンビソニックス、バイノーラル、Dolby Atmos など、さまざまなフォーマットでの制作が可能です。
  • Movement(モーション) - グレインに動きを与えてサウンドに命を吹き込み、移動パターンを選択できます。
  • Top View(トップビュー) - 3D空間におけるレイヤーの円形ビジュアル表示。
  • Layering(レイヤリング) - 入力と生成されたボイスを別々に制御でき、生成ボイスのゲインを容易にオートメーションしてパフォーマンスを制御できます。
  • Randomization(ランダマイズ) - プリセットやランダマイズツールを使って、多彩な結果を高速に探索できます。

Density の詳細情報はこちら

Space Controller Studio(詳細)

Space Controller は、サラウンドおよびイマーシブでのパンニングに最適な方法です。モバイルデバイスを DAW に接続し、動きのリーダーとして使用して、指し示した方向へ音をパンします。ステレオでノブによるパンニングが問題ない場合もありますが、サラウンドや3D音響で作業する際には、ジョイスティックを使っても望む結果を得るのは難しいことがあります。

モバイルデバイスとそのモーションセンサーを任意の DAW に接続することで、Sound Particles の特許申請中の技術は、指し示した方向へ音をパンする非常に効率的で直感的な方法を提供します。想像できるあらゆる動きが、これまでより簡単に、そしてすぐに実現可能になります。

Space Controller はプラグインとアプリで構成され、ステレオから任意のイマーシブフォーマットまで、ホームスタジオやミキシングステージで音をパンできます。

Space Controller Studio の利点と機能

  • Bluetooth + Wi‑Fi 対応
  • 任意のオーディオフォーマットに対応
  • ミキシングステージに最適
  • Size(サイズ) - ソースのサイズを変更でき、各サウンドの届くスピーカー数(幅)を制御します。サイズが大きいほど多くのスピーカーに届き、小さいほど届くスピーカーは少なくなります。
  • Locks(ロック) - 各位置関連パラメータ(Cube モードでは座標、Sphere モードでは角度)を個別に固定できます。
  • Modes(モード) - Mono、Dual、Rotation、Symmetric の4つのモードを選択可能。各ソースを個別に配置・移動したり、サウンドフィールド全体を制御・回転させたり、Symmetric モードで 5.1 録音の幅をコントロールしたりできます。
  • Cube vs Sphere(キューブ対スフィア) - ワークフローに応じて Cube モードか Sphere モードでパンニングできます。
  • Multiple Views(複数ビュー) - 音を配置している位置の視覚的手掛かりを得るために、トップビューとリアビューを切り替えられます。
  • Stereo, Multichannel and Immersive Support(ステレオ、マルチチャンネル、イマーシブ対応) - ステレオから5.1、HOA、バイノーラル、7.1、Dolby Atmos まで、複数の出力オプションを提供します。
  • iPod サポート - スタジオ専用の安価なコントローラが欲しい場合、iPod touch をモバイルフォンの代わりに使用できます。
  • Dolby Atmos オブジェクト - 自動化を Dolby Atmos オブジェクトにコピー&ペースト可能。
  • さらに多くのオーディオフォーマットに対応 - Quad、4.0、LCR、LCRS、5.0.2、5.1.2、5.0.4、5.1.4、7.0.4、7.0.6、7.1.6、9.0.8、9.1.8、11.1.8 など。
  • LFE - LFE チャンネルのコントロールに対応。
  • Links - 通信リンク数を増やして(最大128)作業可能。

Space Controller Studio の詳細情報はこちら

Sound Particles Panner Collection(サウンド・パーティクルズ パナ―コレクション)

以下はコレクション内のパニング関連プラグインの詳細です。

Energy Panner(詳細)

Energy Panner は、サウンドの強度(インテンシティ)を使ってその動きを制御します。従来のステレオからイマーシブまで対応し、アーティストは追加の配線や複雑なルーティングなしに、パンニング技法にダイナミックな深みを加えることができます。

サウンドの強度がパンを制御する

Energy Panner では、入力信号の強度がパンナーを制御し、音に反応する動きを作り出します。例えば、ビートに合わせてドラムが移動したり、アタック時にシンセの音が動いたりする、といった挙動が可能です。音楽制作からポストプロダクションまで、ステレオから Dolby Atmos まで対応する Energy Panner は、ぜひツールセットに加えたいプラグインです。

操作モード(Energy Panner)

  • Pan Mode(パンモード) - 基本的なパーティクルベースのエンドツーエンドパンニングです。事前に定義した開始点から終了点まで音源の位置を変化させます。したがって、入力信号のエネルギーが大きいほど、開始点から終了点へのシフトは大きくなります。
  • Sliding Mode(スライディングモード) - オーディオ信号があるレベル(スレッショルド)を越えると、音源があなたが定義した軌道に沿って移動します。パンモードとは異なり、音源は移動しません。

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